Artikel-Archiv iX 9/2011, Seite 50
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Spielend lernen – ein Kinderspiel?
Wissensvermittlung mit Serious Games
Computerspiele zwischen Teufelszeug und Hoffnungsträger: Von den einen als Killerspiele und unwürdiger Unsinn verschrien, schicken sie sich nun an, in Gestalt der Serious Games dem Bildungsbereich neue Impulse zu geben.
Umfang: ca. 4.66 redaktionelle Seiten
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