Artikel-Archiv iX 10/2008, Seite 106

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    Nachgebessert

    Industriekonsortium verabschiedet OpenGL 3.0

    Mit einiger Verzögerung gab die Khronos Group im August die Spezifikation für den Grafikstandard OpenGL 3.0 bekannt. Die 3D-Schnittstelle will damit zu Microsofts Direct3D 10 aufschließen und neue Hardwareentwicklungen auch unter OpenGL zugänglich machen.

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